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      基于网络媒介的交互设计研究

        作者:核实中..2010-01-14 12:06:07 来源:网络

        随着网络的日益普及,交互性的话题也逐渐升温。虽然交互性是一个相当新的词汇,但它其实是一种早已存在的现象,早得超过任何人的想象。亘古至今,互动一直是人类文化的一部分。演讲、交谈、踢球、购物、画画、雕塑……互动无所不在。
        以下,笔者从媒介形态演化和人类行为学的角度,探讨交互设计的相关问题。
        交互实质上是"一个两个参与者交替听、想、说的循环过程”(2),或者说是"在两者之间(无论是生命体还是机器)连续作用和反应的过程”(3)。交互性是人际领域和传播媒介的基石,也无疑是我们文化的关键点之一。它使人类沟通浸染了媒介最显著的特色——时间和空间的无穷变异性。毋庸讳言,交互性就是"元媒介”。 DOLCN.com
        技术的发展,克服了人类视觉和听觉在穿越时空时具有不稳定性和不可靠性等自然局限。然而,这些技术进步不可避免的结果是,受众参与程度逐步下降,遗失了人际传播中原有丰富的细节和相关性;同时也导致在一定历史时期内,人类过于偏重信息的视觉传递方式,而牺牲了意义与感官,失去了综合、平衡的感知。"只闻其声、不见其人”的广播、"有声有色”的电影和电视、"即时同步”的电话等媒介,只是在一定程度上增强了人类的视听能力,却继续偏离了原初交互的实现。如许多人打电话时都会感到有一种"比比划划”的冲动。这一事实与媒介的本质特征——"交互性”有关:它要求我们的感官和官能参与其间。因为电话提供一种很弱的听觉形象,我们需要借用全部感官去强化并补足这一形象。而且如果一个成分得到强化,其他成分就立即受到影响。如听觉被强化,触觉、味觉、视觉就立即受到影响。(4)广播唤起那些重文字、重视觉的人们对过去生活的回忆;无声电影配上声音,直接强化了听觉刺激,却减少了模仿、触觉和动觉的作用。
        "设计就是了解事物的含义。”(5)运用符号描述并赋予其意义,从而指明此物与他物、所有者、使用者的关系。因而,交互设计不仅要明确人们如何进行人机互动和人际交流,更要致力于用"意义”来限定人为事、物的环境系统中参与者的行为。也即,设计者通过对内容的理解来定义产品、服务、环境的行为,创造用于交流、理解和表达的新奇、便利、有效的交互产品、交互事件、交互方式。交互设计在网络时代得以多元化发展,不仅延伸了传统技术,且不断在科技创新的刺激下,衍生出新的形式。

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